이모티콘 컨테이너 UI 구현 (채팅, like 카카오톡)
30 Jul 2020 | UI/UX Chat app android emoticon_container카카오톡 이모티콘 컨테이너 UI 모습
서론
채팅 앱을 개발하다 보면, 참으로 많은 부분에서 “카카오톡 처럼 해주세요” 라는 요구사항이 들어온다. 메세지 공지 UI는 물론이고 검색, 첨부 파일 관리, 설정 화면 등등 모범이 될 만한 UI들이 많기 때문인 것 같다. 실제로 채팅 앱을 개발 하다보니 카카오톡에서 당연하게 쓰고 있던 사소한 기능과 UI들이 실제로 구현하기에는 상당히 까다롭고 어려운 작업들이 많았다는 것을 느낄 수 있었다.
그 중에서도 생각 보다 구현이 까다로웠던 부분이 이모티콘 컨테이너 UI 였다. 위의 GIF에서 보이듯이 키보드가 보여지고 있는 상태에서 이모티콘 버튼을 클릭하면 키보드가 내려감과 동시에 이모티콘 컨테이너가 나오는데, 마치 키보드 뒤에서 기다리고 있었다는 듯이 이모티콘 컨테이너가 자연스럽게 모습을 드러낸다.
어색한 UI
카카오톡 이모티콘 컨테이너 UI에 대해서 깊게 살펴보지 않았을 때에는 단순하게 구현 했었다. UI도 UI지만 우선은 기능 개발이 급했기 때문에, 1.키보드 내림 2.이모티콘 컨테이너 띄움
순서로 구현해 놓았다.
그러나 이런 UI는
1. 채팅 내용을 담은 view가 키보드를 따라 밑으로 쭉 내려갔다가
2. 이모티콘 컨테이너가 올라감에 따라 다시 위로 쭉 올라가는 UI가 된다.
화면이 크게 한번 깜빡이는 것과 비슷하다. 이를 개선하기 위해 카카오톡을 유심히 살펴보았고, 나름대로 구현한 방법을 공유하려 한다.
훌륭한 UI
채팅앱의 경우, 대부분 UI가 비슷할 것 같다. 맨 위에 툴바가 있고, 가운데 리사이클러뷰가 있고, 맨 아래 Edit Text가 있는 형태다. Edit Text를 클릭하면 당연히 키보드가 올라온다.
이때 중요한 점은 windowSoftInputMode 이다. 안드로이드 개발자라면 기본적으로 알아야 할 지식일 뿐만 아니라, 카카오톡 같은 UI를 구현하기 위해서 필자가 사용한 핵심 내용이기 때문에 꼭 숙지하자(“android adjustResize” 라고만 구글링 해도 좋은 자료가 많이 나온다).
키보드가 올라오면 Edit Text를 가리지 않도록 하기 위해, 그리고 toolbar가 화면 위로 Over되지 않도록 하기 위해 adjustResize 속성을 넣어 주게 된다.
<activity android:windowSoftInputMode="adjustResize" ... >
그런데 adjustResize
속성을 사용하면 키보드가 올라올 때 키보드의 높이에 따라 Activity의 사이즈가 재 조정 된다. Activity가 키보드 위에서 부터 시작하도록 사이즈가 줄어들었기 때문에 실제로 키보드 뒤에 이모티콘 컨테이너를 넣는건 불가능해 보인다. 여러분이 어떠한 뷰를 사용해 이모티콘 컨테이너를 만들었다 하더라도 이미 키보드 뒤의 영역은 view를 넣을 수 있는 공간(Activity)이 아니기 때문이다. 키보드가 올라와있는 상태에서 이모티콘 버튼을 누르면, 마치 키보드 뒷 공간에 이미 뷰가 존재했던것 처럼 느껴졌었지만, 실제로 adjustResize
모드에서는 그게 불가능하다는 결론이 나왔다.
그럼 도대체 어떻게 저런 UI가 나올수 있을까를 한참 고민하던 중에, 필요할 때만 android:windowSoftInputMode
를 동적으로 바꿔주면 가능하지 않을까 라는 생각이 들었다.
아이디어 : windowSoftInputMode 속성 이용하기
windowSoftInputMode
속성에는 adjustNothing
이라는 속성이 있다. 이 속성을 적용하면 키보드가 올라오고 내려갈 때 Activity와 view에 아무런 영향도 없다. 그저 키보드가 올라오면 키보드 영역만큼 화면이 가려지는 것이고, 내려가면 단지 내려가는 것이다. 즉, adjustNothing
일때는 adjustResize
와는 다르게 activity 크기를 조절하지 않는다는 말이고, 키보드가 화면을 덮어버리는 방식이다.
화면을 덮어버린다. 즉 우리가 이모티콘 컨테이너 뷰를 만들어 놓으면, 그 뷰를 덮어버릴 수 있다는 이야기이다. 평소에는 adjustResize
를 유지하다가 이모티콘 컨테이너를 보여줄때와 숨길때만 잠시 adjustNothing
로 바꾸자.
xml 구성
view 구성은 아래와 같다.
<ConstraintLayout ...>
<ToolBar .../>
<RecyclerView .../> // 메세지들이 노출되는 공간
<EditText .../> // 화면 아랫쪽 텍스트 입력 필드
<EmoticonContainer
android:id="@+id/emoticon_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:visibility="gone"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="EditText"
.../>
</ConstraintLayout>
EmoticonContainer
는 EditText
아래쪽에 배치하고 우선 visibility
를 gone
으로 해놓는다. 채팅방에 들어가자마자 이모티콘 컨테이너를 띄울 필요는 없으니까.
동시에 height
는 wrap_content
로 해놓자. 좋은 UI를 위해서, 추후에 키보드 높이로 다시 세팅해줄 것이다.
이모티콘 버튼 클릭시 호출되는 코드 구성
// 이모티콘 버튼 클릭시 매번 호출되는 코드
lifecycleScope.launch {
if (showContainer) { // 상황 1
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING)
emoticon_container.visibility = View.VISIBLE
hideKeyboard()
delay(100)
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)
} else { // 상황 2
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING)
showKeyboard() // 키보드 올리는 코드
delay(100)
emoticon_container.visibility = View.GONE
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)
}
}
상황을 가정해보자.
상황 1. 키보드가 올라와 있는 상태에서 사용자가 이모티콘 버튼 클릭(키보드는 내려가고, 마치 이모티콘 컨테이너가 뒤에 있었다는 듯 나타난다, 이때 리사이클러 뷰를 포함한 다른 뷰 들은 전혀 미동이 없어야 한다)
코드에서는 if문에 걸리는 상황이다. 이모티콘 컨테이너를 띄워야 하더라도 당장 키보드를 내려선 안된다.
adjustNothing
로 바꿔 준다. 이제 키보드 뒤에 이모티콘 뷰 를 넣을 수 있는 조건이 되었다(adjustResize
모드 였다면 키보드 위쪽에 이모티콘 컨테이너, 그 위에 EditText가 배치되어 버림).gone
이었던 컨테이너를visible
로 바꿔 주자(여기서 중요한 점은 컨테이너의 높이가 키보드의 높이와 동일해야 한다는 점인데, 이 방법은 뒤에서 다룬다). 키보드 뒤에 컨테이너가 숨어져있는 상태가 되었다.- 컨테이너를 가리고 있는 키보드를
hide()
시켜주자. hide 시키면 뒤에 숨어있던 컨테이너가 자연스럽게 보이며, 키보드가 내려 갔어도 컨테이너 높이 때문에 editText를 비롯한 다른 뷰 들은 여전히 미동 없이 그 자리에 있다. - 키보드를 내리자마자 delay를 0.1초 정도 주었다.
hideKeyboard()
를 호출 했다고 해서 키보드가 바로 사라지는게 아니라 끝까지 내려가는데 시간이 걸리기 때문이다. 만약 delay를 주지 않고 곧바로adjustResize
로 설정 해버린다면 키보드가 내려가는 도중에 적용이 되어 버려서 이모티콘 컨테이너가 내려가던 키보드 위에 달라붙게 된다. - 딜레이 이후 다시
adjustResize
로 바꿔주자.
상황 2. 이모티콘 컨테이너가 띄워져 있는 상태에서 사용자가 다시 이모티콘 아이콘을 클릭하여 키보드가 올라오는 상황(키보드가 자연스럽게 이모티콘 컨테이너를 덮는 UI가 되어야 한다)
코드에서는 else문에 걸리는 상황이다. 이때도 성급히 키보드를 올려버리면 안된다.
adjustNothing
로 바꿔 준다. 이제 키보드가 이모티콘 컨테이너를 덮을 수 있는 조건이 되었다.- 키보드를 올려 키보드가 이모티콘 컨테이너를 덮어버리게 하자.
- 다 덮을 때 까지 delay를 0.1s 주자.
- 이모티콘 컨테이너를
gone
으로 바꾸자. - 아름다운 UI가 동작했으니, 아무일 없었다는듯
adjustResize
를 적용시키자.
이렇게 하면 이모티콘 버튼을 계속 누르더라도 카카오톡과 동일한 아주 자연스러운 UI로 동작하게 된다. 컨테이너가 올라와있는 상태에서 Edit Text를 클릭하는 상황은 위 코드에 없지만, else문과 동일한 로직으로 사용 가능하다.
이모티콘 컨테이너 높이를 키보드 높이로 조정하기
키보드가 이모티콘 컨테이너를 덮는다 하더라도, 컨테이너의 높이가 키보드의 높이와 다르면 아무런 소용이 없다. 키보드 높이와 컨테이너의 높이가 완벽히 동일해야 한다.
// onCreate()
var rootHeight = -1
root_view.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
if (rootHeight == -1) rootHeight = root_view.height // 매번 호출되기 때문에, 처음 한 번만 값을 할당해준다.
val visibleFrameSize = Rect()
root_view.getWindowVisibleDisplayFrame(visibleFrameSize)
val heightExceptKeyboard = visibleFrameSize.bottom - visibleFrameSize.top
// 키보드를 제외한 높이가 디바이스 root_view보다 높거나 같다면, 키보드가 올라왔을 때가 아니므로 거른다.
if (heightExceptKeyboard < rootHeight) {
// 키보드 높이
val keyboardHeight = rootHeight - heightExceptKeyboard
}
}
addOnGlobalLayoutListener
메서드를 사용하여 root_view
의 높이를 알 수 있다. 리스너로 등록한 코드 블럭은 레이아웃의 크기나 위치가 바뀔 때 마다 호출이 되는데, 키보드가 올라오고 내려갈 때 역시 매번 호출된다.
키보드가 올라왔을 때를 기회 삼아서 키보드 높이를 구할 수 있는데, 키보드 높이 = 전체 높이 - 키보드를 제외한 높이이다.
키보드를 제외한 높이는 getWindowVisibleDisplayFrame
를 사용하여 구할 수 있다.
val visibleFrameSize = Rect()
root_view.getWindowVisibleDisplayFrame(visibleFrameSize)
val heightExceptKeyboard = visibleFrameSize.bottom - visibleFrameSize.top
최종적으로 이렇게 구한 keyboardHeight
를 이모티콘 컨테이너의 height
로 할당해주면 된다.
끄
읕
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