Android Storage & Scoped Storage(번역)
19 Jan 2021 | Android Storage원문 - Android Storage & Scoped Storage
Overview
Android는 디바이스 저장소의 읽고 쓰는 작업에 대한 많은 개선을 거쳐 오고 있습니다. 그 시작은 rumtime Permissions이었는데요, 디바이스 공유 저장소에 접근하려거든 필히 사용자에게 접근 권한을 얻어야만 하는 정책이죠. 그때부터 시작하여 Android는 앱이 정말로 그 데이터가 필요할 때만 디바이스로 부터 데이터를 읽거나 쓰도록 점점 강하게 제한을 걸어왔습니다.
Android의 저장소는 아래와 같이 분류할 수 있습니다.
- 앱 특화 저장소
- 공유 저장소
- Preference
- 데이터베이스
Android에 scoped storage가 도입된 이유를 이해하기 위해서는, 앱이 어떻게 내부/외부 저장소안에 있는 미디어 파일과 documents들에 접근하고, 수정하고, 저장하는지에 대한 기본적인 이해가 필요하고, 디바이스의 공유 파일에 접근하기 위해 제공되는 permission들에 대한 이해도 필요합니다.
Application Storage
앱 저장소는 두 가지로 나눌 수 있어요.
- 내부 저장소(Internal Storage) - 여기에 저장되는 파일은 외부로 부터 보호되며 오직 여기에 파일을 생성한 자기 자신(앱)만이 접근할 수 있음.
- 외부 저장소(External Storage) - android 기기 저장소, SD 카드, 등등이 될 수 있음
내부 저장소(Internal Storage)에 저장되는 파일은 다른 앱에서는 접근이 불가능 합니다. 오직 그 파일을 생성한 앱 만이 접근할 수 있어요. 이는 앱의 중요하고 민감한 파일들을 외부로 부터 보호하도록 보안되어있습니다.
외부 저장소(External Storage)에 저장된 파일은 적절한 권한을 획득한 다른 앱들이 접근할 수도 있습니다. 비록 다른 앱이 이 파일들에 접근하는게 가능하긴 하지만, 이 디렉토리에 저장된 파일들은 오직 당신의 앱에서만 사용되도록 고안되었습니다.
만약 다른 앱에서 당신이 만든 앱이 만든 파일에 접근해야만 해서 외부 저장소에 파일을 저장하고 싶다면, 그 파일은 외부 저장소의 공유 저장소(shared storage)에 저장해야합니다. 예를 들자면, 카메라 앱이 있겠네요. 카메라 앱에서 생성/수정된 파일은 Gallery app, File manager app 등등에서 접근이 가능해야만 합니다.
내부 저장소의 앱 특화 디렉토리
Android OS는 앱이 디렉토리에 접근할 수 있도록 내부 저장소에 상당한 양의 공간을 제공합니다. 보통 내부 저장소는 context 객체로 부터 호출할 수 있습니다.
- 앱 영구 디렉토리
val file = File(context.filesDir, filename)
- 앱 캐시 디렉토리
val cacheFile = File(context.cacheDir, filename)
외부 저장소의 앱 특화 디렉토리
만약 내부 저장소가 앱 특화 파일을 모두 저장하기에 부족하다면, 외부 저장소를 사용하세요. 내부 저장소의 앱 특화 디렉토리와 마찬가지로 context 객체에서 접근이 가능합니다.
- 앱 영구 디렉토리
val file = File(context.filesDir, filename)
- 앱 캐시 디렉토리
val cacheFile = File(context.cacheDir, filename)
저장소 위치 선택하기
때때로 디바이스는 내부 메모리의 파티션을 외부 저장소로 할당하기 위해 SD 카드 슬롯을 제공하기도 합니다. 그렇게 하여 디바이스가 여러개의 저장소 볼륨을 사용할 수 있게 합니다. 따라서 여러 다른 저장소 볼륨에 접근하려면 특별한 함수를 호출해야합니다.
val externalStorageVolumes: Array<out File> =
ContextCompat.getExternalFilesDirs(applicationContext, null)
val primaryExternalStorage = externalStorageVolumes[0]
배열의 첫 번째 요소는 디바이스에 의해 외부 저장소 볼륨에 할당된 “primary 외부 저장소”로 간주됩니다.
저장소 가용성
대부분의 경우 외부 저장소는 외부에 장착된 디스크(SD card)를 의미하기도 합니다. 따라서 특정 볼륨이 접근 가능한지를 먼저 파악하고나서 외부 저장소로부터 앱 특화 데이터를 읽고/쓰는 것이 중요합니다.
// 외부 저장소를 포함한 볼륨이 읽고 쓸수 있는 상태인지 확인
fun isExternalStorageWritable(): Boolean {
return Environment.getExternalStorageState() == Environment.MEDIA_MOUNTED
}
// 외부 저장소를 포함한 볼륨이 적어도 읽을 수 있는 상태인지 확인(쓰지는 못하더라도)
fun isExternalStorageReadable(): Boolean {
return Environment.getExternalStorageState() in
setOf(Environment.MEDIA_MOUNTED, Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY)
}
여유 공간 쿼리
디바이스에 사용 가능한 저장 공간이 많지 않은 경우가 흔하기 때문에 앱은 신중하게 공간을 사용해야합니다. 아래 코드를 사용하여 사용 가능한 여유 공간을 확인할 수 있고, 저장소 관련 작업을 수행할 수 있습니다.
// 앱은 내부 저장소에 10 MB를 필요로 합니다.
const val NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP = 1024 * 1024 * 10L;
val storageManager = applicationContext.getSystemService<StorageManager>()!!
val appSpecificInternalDirUuid: UUID = storageManager.getUuidForPath(filesDir)
val availableBytes: Long =
storageManager.getAllocatableBytes(appSpecificInternalDirUuid)
if (availableBytes >= NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP) {
storageManager.allocateBytes(
appSpecificInternalDirUuid, NUM_BYTES_NEEDED_FOR_MY_APP)
} else {
val storageIntent = Intent().apply {
action = ACTION_MANAGE_STORAGE
}
// 사용자가 파일을 삭제할 수 있도록 prompt를 보여줍니다.
}
Part 2 에서는 앱을 하나 만들어 보면서 우리가 다루었던 주제들을 실험해 보겠습니다. 또한 File Provider API도 알아봅니다.
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